sayka

About sayka

Nastavnik informatike
Come on sucker, lick my battery

E-Sports.hr Dota 2 Montly #1 pobjednici – Dođi mi na Lejn

Nakon dva vrlo uzbudljiva bo3 meča i posljednjeg gejma od gotovo 75 minuta, ekipa Dođi mi na Lejn (s1ck, shpura, Jukz, dodjiipridji, FarmWithMe) osvojila je prvi E-Sports.hr Dota 2 turnir! Čestitke pobjednicima na prekrasnoj igri i ostvarenom rezultatu protiv odličnih finalista, tima Harmonika Gajde Truba (HGT). […]

By |June 30th, 2015|Dota 2|3 Comments

E-Sports.hr Dota 2 Monthly #1 – Playoffs

Ovaj petak i subotu imamo završnicu našeg prvog Dota 2 turnira u kojem nas dočekuju najboljih 8 timova iz kvalifikacija. Nakon 4 kvalifikacijska turnira ostalo je 8 najboljih timova koji uključuju Harmonika Gajde Truba, Electric, Dođi mi na Lejn, tOP, Muted Fucking Mic, Rea […]

By |June 18th, 2015|Dota 2|3 Comments

Youtube gaming – nova streaming platforma

Nakon nekoliko godina konstantnog rasta Twitcha i uspostavljanja monopola na streamanju gaming sadržaja, napokon su dobili dostojnu konkurenciju. Iako na tržištu postoje servisi poput Hitboxa, Azubua ili DailyMotiona, niti jedan od tih servisa ne nudi kvalitetu poput Twitcha.

[…]

By |June 13th, 2015|General|4 Comments

E-sports.hr Dota Weekly #4

U subotu je završio i treći E-Sports.hr Dota Weekly cup kojeg je osvojio tim Harmonika Gajde Truba pobjedivši u finalu Electric u konkurenciji od 8 timova, te se pridružuju timovima Dođi mi na Lejn, tOP, Muted Fucking Mic i Rea u završnici.  Slijedi posljednji kvalifikacijski turnir pa se nemojte zaboraviti prijaviti: […]

By |June 12th, 2015|Dota 2|3 Comments

Legacy of the Void Beta Patch 2.5.2

U posljednjem beta LOTV patchu Blizzard donosi novi unit za Terrana te poboljšani chat te popravak velikog broja bugova. Osim toga, borrow upgrade je vraćen za Roacheve a Swarm Hostovi se više ne mogu kretati kada su zakopani.

[…]

By |May 29th, 2015|Starcraft 2|2 Comments

Leagacy of the Void preview patch – 11.5

U idućem patchu za beta verziju StarCrafta 2 – Legacy of the Void čekaju nas izmjene unutar igre i promjene u balansu. Blizzard trenutno promatra kako implementirati prekid igre u kojoj se ništa ne odvija (stalemate), tako da u određenom trenutku igrač sa većim brojem bodova uzima pobjedu. […]

By |May 12th, 2015|Starcraft 2|2 Comments